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![]() ![]() Sobre Jheremy Raapack
O gaúcho descendente de poloneses Jheremy Raapack, 28 anos, leva os quadrinhos a sério desde a infância. Já na adolescência, aos 17, começou a mandar testes para a Marvel Comics, e passou a aliar os estudos formais de arte com o tempo que passava na prancheta. Anos após vencer seu primeiro concurso e publicar uma HQ independente, Jheremy é conhecido como o responsável pelos traços de Hulk Smash, Hulk Family e X-Men vs. Hulk, trabalhando ao lado de Chris Claremont. Agora, assume a série de revistas em quadrinhos de Resident Evil 5, substituindo o desenhista Kevin Sharpe.Entrevista
REVIL: Como você conseguiu esse trabalho? Jheremy Raapack: O contato sobre isso foi uma excelente notícia e uma surpresa para mim, já que eu não estava esperando. A proposta veio no final de maio, quando estava trabalhando em Leviticus Cross #7, para a Hays Entertainment, e me foi pedida uma página de teste, que o pessoal da Capcom adorou. R: Como é o processo de produção das HQs de Resident Evil? JR: É um pouco mais difícil e complicado em relação a uma produção normal de quadrinhos por se tratar de uma produção licenciada. Tudo começa com os layouts [espécie de rascunho com desenhos bem básicos e poucos detalhes], que são enviados ao editor e repassados para a Capcom para aprovação. Após cerca de duas semanas eles retornam e começo a produção das páginas, algo que leva muito tempo devido às diversas referências que devem ser seguidas. O gibi também está sendo colorido em cima do traço à lápis, portanto, o trabalho precisa estar o mais limpo possível e isso leva mais tempo. A cada cinco páginas prontas existe um processo de revisão, em que o trabalho é analisado e, enquanto isso, continuo seguindo em frente. Quando recebo as anotações da Capcom, tenho que parar tudo para fazer as alterações. Na edição 3, por exemplo, tive que alterar o uniforme de 12 agentes da B.S.A.A. em cinco páginas. Barbada! (risos) R: A Capcom dá suporte à equipe de produção do gibi? A trama é escrita ou aprovada por eles? JR: Para mim, o único suporte são as toneladas de referências como, por exemplo, as armas específicas de cada soldado. Eles são muito flexíveis em alguns pontos e rígidos em outros, cuidando sempre para que o desenhista não viaje demais. Eles também devem auxiliar no script, que está sendo feito pelo Rick Sanchez, roteirista veterano na área de games. Não tenho contato com ele, e a trama já vem aprovada diretamente para mim. R: Qual a razão para os atrasos do gibi? JR: São vários motivos, como aprovações demoradas, desenhista que demora, revisões, alterações, tudo isso soma um atraso que, no fim das contas, acaba sendo absurdo. Normalmente, para evitar isso, as revistas já estão prontas alguns meses antes de irem para as lojas, mas nesse caso eu peguei o bonde andando e a própria DC / Wildstorm [editora dos quadrinhos de RE] alterou seu cronograma. Eu nem mesmo sei os motivos para a saída de Kevin Sharpe, apenas me disseram que eu iria substituí-lo. Uma edição normal de quadrinhos de super-herói costuma levar um mês e meio, mas as de Resident Evil estão levando três meses. Na verdade, o importante é que o pessoal vai ver um material de qualidade com muitos zumbis e pancadaria na selva. A edição 4 já está com meio caminho andado e acredito que a partir de agora tudo vai seguir seu curso normal. R: Você é fã de Resident Evil? Conhece as outras HQs da série? JR: Sou muito fã e já fui bastante viciado. Hoje em dia não tenho mais tempo mas tento me manter atualizado. Conheci a série em 2002 com RE3: Nemesis, game que virei de cabeça para baixo e liberei tudo que podia (risos). Daí, fui conhecendo os outros jogos e joguei do primeiro ao quarto. Para mim, RE1 é a essência da série, por ser mais aterrorizante e tenso, mas meu favorito é o terceiro. Que eu me lembre, nenhuma HQ de Resident Evil chegou ao Brasil, mas pela internet consegui dar uma conferida em Resident Evil: Fire & Ice, desenhada por Carlos D’Anda, entre outros. R: Você vai desenhar a minissérie até o final? JR: Acredito que sim. O pessoal da Capcom e da DC / Wildstorm gostou muito do resultado e recebo muitas respostas positivas deles até hoje. As capas das edições 5 e 6 já estão prontas e as páginas da edição 4 já estão caminhando. Quero muito continuar, pois é uma realização profissional para mim, mas o futuro pode ser incerto. Agradeço a Deus por me colocar nesse projeto e me permitir desenhar uma coisa de que gosto e sou fã. Desenhos
![]() Confira, com exclusividade, outros desenhos da terceira edição em nossa Galeria, e mais trabalhos de Jheremy no Deviant Art do artista. ![]() |
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