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Escolha o inimigo
Zumbi
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São humanos infectados pelo T-Vírus; e aqui são os homens que trabalhavam na mansão Spencer e no laboratório. São lentos e possuem pouca inteligência devido à perda de células nervosas, mas passam a maior parte do tempo vagando em busca de carne, devido ao seu metabolismo acelerado pelo vírus. Correr para a sala mais próxima nem sempre é uma boa saída, já que são capazes de abrir portas. Procure desviar dos Zumbis para economizar munição ou matá-los com sua Handgun (explodir suas cabeças com a Shotgun mirando para cima também é uma boa saída).
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Crimson Head/Crimson Head Prototype I
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O Crimson Head é um zumbi que passou por um processo chamado V-ACT. Para que um morto-vivo não se torne um Crimson Head, ele precisa ter a cabeça destruída ou ser totalmente incinerado. Caso contrário, após sofrer alguma lesão que somente o imobilize, ele sofrerá alterações a nível celular, retomando sua atividade. Um Crimson Head movimenta-se rapidamente, possui maior resistência e longas e afiadas garras usadas para atacar. Você pode evitar que zumbis se tornem Crimson Heads queimando seus corpos com o isqueiro e o cantil de querosene, ou explodindo suas cabeças utilizando a Shotgun ou com alguns tiros certeiros de Handgun. O Crimson Head Prototype I é encontrado no caixão pendurado na câmara abaixo do cemitério. Possui maior resistência que os outros Crimson Heads, mas pode ser derrotado da mesma forma.
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Cerberus (MA-39)
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Cerberus é uma arma biológica, o produto da administração do T-vírus em cães com treinamento militar da raça Doberman. Costumam aparecer em grupo, seus ataques não causam muito dano. Fuja deles quando possível ou mate-os com sua Handgun quando sozinhos. Caso estejam em grupo, utilize a Shotgun.
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Crow
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Os corvos nativos das montanhas foram infectados pelo vírus a partir da ingestão de carne contaminada. Sendo naturalmente animais carnívoros e agora zumbificados, fazem de tudo para conseguir carne. São considerados uma ameaça mínima. Tente passar calmamente por eles e procure não desperdiçar munição caso eles ataquem.
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Adder
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São pequenas cobras venenosas que foram infectadas pelo T-vírus. Costumam locomover-se em grupos e estão sempre em locais úmidos, escondidas em árvores ou plantas, esperando a melhor oportunidade para atacar. Quando elas aparecerem, passe correndo e desvie. Em caso de envenenamento, procure uma Blue Herb o mais rápido possível. Não gaste sua munição com elas.
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Wasp
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São vespas que sofreram mutação graças ao T-Vírus, o que as tornou maiores e agressivas. Aparecem apenas na Guardhouse e causam muito pouco dano. Você pode matá-las com a Handgun, mas fazer isso é desperdício de munição. A forma mais apropriada é destruí-las usando o o inseticida diretamente em sua colméia.
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Monster Plant
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Planta modificada por ter absorvido água contaminada pelo T-vírus, impede que os personagens tenham acesso a uma das quatro death masks. É impossível matá-la com armas, e ela causa um dano ínfimo. Utilize o "chemical” na água e ative a válvula em "red" para acabar com ela.
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Web Spinner
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Esta é uma arma biológica desenvolvida a partir de observações dos efeitos do T-vírus em aranhas. Podem andar pelas paredes e pelo teto e lançam uma secreção venenosa e ácida a longas distâncias, além de também poder avançar sobre os poersonagens. Mate-as com a Shotgun ou Grenade Launcher.
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Forest Speyer
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O especialista em armas da equipe Bravo acordará como um zumbi caso você vá até o fundo da sacada leste da mansão. Ele é veloz como um Chrimson Head, mas basta alguns tiros para matá-lo. Após terminar o game pela primeira vez e escolher a opção "Once Again" na segunda partida, Forest o perseguirá com várias granadas presas em seu corpo, que detonarão todo o local caso sejam ativadas. Sendo assim, fuja para evitar ser agarrado e nunca atire nele.
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Hunter Alpha (MA-121)
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O Hunter Alpha serviu como base para todos os outros tipos de Hunters posteriores. São o resultado da infusão de DNA de répteis em óvulos humanos em combinação com o T-Vírus. Eles conseguem saltar a grandes distâncias e podem causar altos danos com apenas um golpe, ou até mesmo arrancar cabeças. Use suas armas com maior potência de fogo, como Grenade Launcher e Magnum. Utilize também a Shotgun, mas com cautela.
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Chimeras
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Criaturas produzidas a partir da combinação de genes humanos com os de moscas. Estão presentes no laboratório e costumam habitar os dutos de ventilação do local. Apesar de ser extremamente agressiva, a Chimera possui movimentos estereotipados, sendo possível desviar delas facilmente. Utilize a Shotgun ou a Granade Launcher.
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Yawn
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Era uma cobra venenosa mantida em cativeiro para ser usada como cobaia em pesquisas com o T-vírus. Acabou escapando dos laboratórios e foi infectada, ganhando um expressivo aumento em seu tamanho. Ela aparecerá duas vezes. Na primeira, não é obrigatório matá-la. Vá até o fundo da sala e pegue a death mask. Caso esteja com Jill e tenha salvado Richard, espere que ele a mate e pegue sua Assault Shotgun. No segundo confronto, desça as escadas e mantenha distância, contornando a estante no nível inferior da biblioteca.
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Neptune (FI-03)
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O Neptune é uma arma biológica criada a partir da infecção de tubarões brancos com o T-vírus. Como resultado, os peixes tornam-se maiores e mais fortes, com um comportamento ainda mais agressivo que o normal. Existem duas formas, uma menor e outra maior, em estágio avançado de desenvolvimento. Tente desviar deles enquanto nadam e evite parar para atirar, eles demoram a morrer e os outros podem aproveitar para atacá-lo. Para matar o maior, que impede o acesso a Gallery Key, empurre a caixa e ative o gerador de energia para que ele seja eletrocutado.
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Plant 42
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A Plant 42 foi gerada acidentalmente, pela combinação do T-vírus e produtos químicos absorvidos através de suas raízes. A enorme planta usa seus ramos para atacar à distância, além de secretar uma solução ácida. Ela começou a crescer exageradamente usando o sistema de dutos de calefação da casa dos guardas, encontrando, assim o Aqua Ring e se alimentando de seres vivos sempre que possível. Você pode enfraquecê-la usando o V-Jolt em sua raiz. Para matá-la, use a Shotgun, Magnum ou Grenade Launcher equipada com granadas incendiárias.
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Black Tiger
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Black Tiger é uma variante das Web Spinners, que acabou tendo um crescimento anormal. É extremamente venenosa e um pouco mais resistente que as outras aranhas. Com a Jill, enfrente-a com a Grenade Launcher ou Shotgun. Com o Chris, use a Flamethrower. Fique longe de sua carcaça após matá-la para não ser envenenado.
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Lisa Trevor
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Lisa é a filha de George Trevor, arquiteto da Mansão Spencer. Serviu de cobaia da Umbrella durante anos e ainda vaga pelos corredores em busca de sua mãe, Jessica. Os inúmeros experimentos fizeram com que ela se tornasse invulnerável a praticamente qualquer forma de dano, então apenas fuja, já que tiros são inúteis. Para derrotá-la, empurre as pedras para abrir o caixão de Jessica, fazendo com que Lisa se jogue em um abismo.
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Tyrant (T-002)/Super Tyrant
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O T-002 é o modelo de Tyrant aprimorado a partir das observações feitas como Proto Tyrant. Esta arma biológica tem o objetivo de ser usado em combate, tendo grande força e resistência, além da capacidade de obedecer ordens. É liberado do tubo por Wesker para testá-lo contra os S.T.A.R.S. Na primeira batalha, mantenha a distância e atire nele com armas poderosas. Após sofrer uma grande quantidade de dano, o Tyrant sofre um processo mutagênico que aumenta sua força e resistência, transformando-o no Super Tyrant. É esta forma que você irá encontrar no heliporto. Tome cuidado com seus golpes e saltos longos e espere que Brad jogue a Rocket Launcher para atirar no monstro.
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